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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,
他最后笑称,无法以其他媒介再现。